Escenarios
Escanario de Responsabilidad Social Colaborativa con VIC // Vivero de Iniciativas Ciudadanas http://viverodeiniciativasciudadanas.wordpress.com/ Un proyecto colaborativo, abierto y orientado a promover, difundir, analizar y apoyar iniciativas y procesos críticos con ánimo propositivo en todas las capas de la sociedad civil.
El Vic no tiene nada que vender, no tiene producto, es un catalizador, de iniciativas ciudadanas, que seleccionan y ayudar a organizar, contruyendo comunidades de abajo a arriba, colaborativas,trabajando el procomún, tendiendo a crear economías distribuidas.
El ciudadano es fundamnetal en este procesos como responsable de la construcción de la ciudad (Responsabilida Social Colaborativa, y no sólo Coorporativa).
Algunas idea e iniciativas colectivas interesantes:
Desayuno con Viandantes http://www.desayunoconviandantes.com/
es una original iniciativa que se lleva a cabo en Valencia desde hace unos meses. El homónimo colectivo un sábado al mes escoge un lugar público de Valencia e invita conocidos y desconocidos a que conversen junto en torno a un café, tostadas y bollos.
- City Bees http://citybees.blogspot.com/
Una nueva fórmula de comercialización de la miel.
- Red de Trueque Urbano ADELITA http://www.adelitamadrid.com/ Una red de Confianza con más e 1000 participantes que pagan una cuota de 5 euros para pertenecer y desarrollar esta comunidad, un cocepto de economía distribuida, donde el consumidor y el productor son iguales.
- Telemadre una idea de Mmmmmm http://www.telemadre.com/
Un modelo social de intercambio que conecta a madres desempleadas con gente que quiere comer bien, sin tiempo o sin facultades para cocinar.
Mediante un acuerdo económico entre ambas partes y envíos periódicos, las madres abastecen de comida preparada a sus telehijos. Una sana dieta de pescado y carne, verdura, legumbres, fruta y lácteos.
La telemadre mantiene contacto con cada nuevo telehijo preocupándose del estado de su nevera, sus gustos y necesidades. Incluso manda de vez en cuando postres caseros, mimando lo justo.
Proyectos como el de IR AL COLE ANDANDO, para diseñar calles habitables, o simplemente compartir internet con el vecino, compartir el coche para el al trabajo son también fórmulas de Responsabilidad Social Colaborativa.
VIC además trabaja el concepto de crisis como oportunidad de reinventarse, apuestan por el mundo rural como escenario de futuro y por rehabilitar los paisajes.
VIC estrena post en su blog donde hacen mención a la Churrería aAaaa de Badajoz, un ejemplo local de aporte al procomún, que no está reñido con el desarrollo empresarial.
http://viverodeiniciativasciudadanas.wordpress.com/2010/10/25/aaaaa-chur...
YProductions http://www.ypsite.net/ Es una Productora cultural que realiza labores de producción, gestión, investigación y formación en el ámbito de la cultura, entendida como espacio de producción de conocimiento.
Rubén de YP vino a presentarnos un escenario protagonizado por el Procomún.
¿Qué es el Procomún?
EL PROCOMÚN es la nueva manera de expresar una idea muy antigua: que algunos bienes pertenecen a todos, y que forman una constelación de recursos que debe ser activamente protegida y gestionada por el bien común. El procomún lo forman las cosas que heredamos y creamos conjuntamente y que esperamos legar a las generaciones futuras.
Los Commons, Comunales(Procomún) es un término que viene de UK en el sigo XVII se denominaba así a las tierras que cuidaba una comunidad, que a su vez compartía las ganancias.
En este ecenario se habó también de Richard Florida y de su estuido `` Definiendo a la clase Creativa´´ o de Richard Harvey, como ejemplos de la capitalización de la producción colectiva (el procomún). Decía Rubén que se trata de como nos aprocehamos cada uno del procomún y de que devolvemos al procomún, y que esta idea es igualmente trasladable al mundo empresarial, el camino es la INNOVACIÓN ABIERTA, Y NO CERRADA, hacer las cosas de dominio público, compartir y hacer prevalecer la idea que se puede sacer beneficio del procomún sin tener que privatizarlo.
Escenario PeerCoahing(Asesoría entre iguales)con Susana y Olivier de Platoniq //
Platoniq http://www.platoniq.net/ Es una Organización internacional de productores culturales y desarrolladores de software, pionera en la producción y distribución de la cultura copyleft. Colaborador habitual del CCCB. En sus acciones y proyectos, los usos sociales de las TICs (Tecnologías de la Información y la Comunicación) y el trabajo en red, son aplicados al fomento de la comunicación, la autoformación y la organización ciudadana.
El colectivo Platoniq viene del mundo de la producción cultural, el procomún y el copyleft. Trabajan en un territorio entre lo físico y lo digital, creando software y metodologías para analogiozar lo digital, comunicarlo y hacerlo accesible.Y avisan de las Contraindicaciones de sus proyectos = nosotros hacemos procesos que dan autonomía, a las personas que participan en ellos. También analizan la necesidad de generar Indicadores de cómo el conocimeinto libre aporta socialmente y económicamente, para poder valorarlo objetivamente.
Oliver, conduce y juega con el humor, pone en crisis a los espectadores y les presenta escenarios posibles antes sus dudas.
Ponen en valor las herramientas de la cultura popular para la gestión de ideas y recursos, como ejemplo un proyecto que han desarrolaldo en un Instituto del Polígono sur, en sevilla, un proyecto de autoestima y empoderamiento del colectivo joven, de intercambio y proactividad. Podeís ver un documental sobre la experiencia aquí:
http://www.youcoop.org/es/experiences/cat/1/p/14/banco-comun-de-conocimi...
Además de que Platoniq nos contara quienes son y que hacen y habláramos sobre PROCOMÚN, preparaon una dinámica a modo de mapa del tesoro, donde poder situarnos como profesionales o emprendedores en campos como Universidad// Admin. Pública// Empresas// Artistas //Movimientos Sociales... y analizar desde ahí cúales son nuestros campos de cultivo (posibilidades), semillas, agujeros que detectamos...con la idea de entrelazar vínclulos entre personas y proyectos, tejiendo redes y colaborando, peer to peer.
Oros proyectos de Platoniq son:
El Banco Común de Conocimientos (BCC) nació en 2006 como un laboratorio de educación mutua de ciudadano a ciudadano, a raíz de la expansión del software libre, las redes sociales y los sistemas de intercambio de archivos p2p. BCC tiene como objetivo desarrollar, crear y proteger espacios de intercambio y transmisión libre de conocimientos, potenciar el saber como un bien común que permita seguir aprendiendo, y encontrar estrategias más eficaces que desemboquen en nuevas formas de comunicación, formación o participación ciudadana. BCC se enmarca en un movimiento global llamado Open Knowledge que trata de aplicar la filosofía y métodos del software libre a dinámicas colectivas de aprendizaje y eduación mutua.
http://www.bancocomun.org/
BURN STATION //ESTACIÓN COPIADORA AMBULANTE
BURN STATION, literalmente la “estación de tostado”, es una instalación y una acción por el derecho a una cultura libre que se basa en el desarrollo de un software para el sistema operativo GNU/Linux y un servidor local. Este kit de distribución-difusión libre de audio se comporta como un self-service de contenidos digitales. Se trata de una base de datos local compuesta por grupos y autores de música independiente, así como contenidos radiofónicos documentales de carácter social y activista que automatiza el proceso de selección y grabación de archivos.
http://burnstation.net/
Goteo
Goteo es una investigación para desarrollar una incubadora de proyectos de innovación cultural. Parte de estudiar los modelos actuales del llamado Giving 2.0, aplicados mayoritariamente al emprendizaje social, para observar la viabilidad de estas experiencias y herramientas en el sector creativo. Mediante una red social donde se presenten los proyectos, se quiere poner a prueba nuevos sistemas de recaudación de fondos, así como también ensayar formulas participativas para evaluar y seleccionar las mejores ideas. Por otro lado, la investigación apunta a concebir un procedimiento que ayude a conectar las ideas provenientes del ámbito cultural con otros ámbitos (como el social, educativo, tecnológico, de la salud, etc.) y organizar puntualmente sesiones de trabajo intensivo entre los creadores y las organizaciones interesadas en apoyar los proyectos seleccionados.
http://www.youcoop.org/es/news/p/22/goteo-red-social-para-la-financiacio...
Gracias a Susana y Olivier por presentarnos un escenario potente, lleno de posibilidades e interrelaciones.
Durante el Coffee en la TAZA 4, pudimos asistir al Escenario de Identidad digital colectiva con David de Ugarte de http://deugarte.com de la Sociedad Cooperativa de Las Indias Electrónicas http://lasindias.coop Consultoría de innovación corporativa, social y de negocio, orientada hacia el impulso de redes sociales, el desarrollo regional, la diplomacia corporativa y la inteligencia de fuente pública.
David de Ugarte ``LA OPINIÓN SIN COMPROMISO NO SIRVE DE NADA´´
Aquí un pequeño resumen de lo que David compartió con nosotros:
Hablamos de tres modelos de sistema de redes, ligados a conceptos mátematicos:
- Modelo centralizado
- Modelo multicentro
- Modelo Red distribuida
Los sistemas de redes al princicpio eran centralizados, después multicentro y por supervivencia del sistema se han ido conviertiendo en sistema de red distribuida porque en este modelo si uno de los nodos de cae, la red puede seguir en funcionamiento.
ARPHA NET // origen de internet
En el Siglo XVIII – el sistema de comunicación era el correo postal – sistema cenralizado- que tiene que ver con el sistema de poder absolutista ( ej: durante la época de las colonias portuguesas, una carta de iba de Rio de Janeiro a Salvador de Bahía tenía que pasar por lisboa, el nodo central y absolutista, sistema de control), al igual que en España hata 1812 no eramos ciudadanos españoles bajo una constitucion, si no subditos del rey de españa, que era el nodo central.
Del correo postal se pasó al telegrafo/ agiliza y empieza a crearse otro sistema, se distribuye y democratiza la comunicación/información y el sistema de poder al mismo tiempo.
Hoy // tenemos un mocelo de RED DISTRIBUIDA antes habia que recurri a otros nodos para acceder a la información, ahora no hay nodos de paso, VAMOS diractamente a la información que queremos, que a la vez información y es nodo. Así tenemos mas libertad para conformar nuestra identidad digital.
El concepto de LA PIRÁMIDE
En una pirámide se neceista ir haciendo escalón a escalón y cuanto mayor sea el primero mayor es la base para el siguiente.
La base es el conocimiento (lo que hacemos que se cononza de nosotros, publicidad, difusióm, sin compromiso por parte del receptor, aunque muestramos nuestra identidad).
El segundo escalón es la adhesión – el me gusta de facebbok – muestro lo que hago y recibo un feedback de apoyo, seguidores con un compromiso mínimo.
El tercer escalón es la participación, con algo mas de compromiso pero que no genera responsalidad sobre las personas que participan, por lo tanto el compromiso es bajo.
Y el último escalón es la Implicación, quiere decir que todos los implicados asumen un modelo distribuido – de información, opinión y compromiso mutuo. En lo que se refiere a la identidad - da pie a un nosotros. Hasta ahora hablamos en un plano digital.
Queda la cuspide de la pirámide – pues no nos podemos quedar en la parte digital, se requiere la parte física, mirarnos a los ojos, palparnos...hacerlo real en nuestras vidas.
Durante el Coffee en el Escenario de Responsabilidad Social Colaborativa contaremos con la experiencia de los compañeros de VIC: una iniciativa colectiva e independiente creada desde el interés por que la sociedad civil muestre formas de desarrollo paralelas y complemetarias a las actuales.
VIC: vivero de iniciativas ciudadanas que tiene su germen en la presenetación y el trabajo que se desarrollo en Intermediae/matadero madrid abordando el tema de la ciudad utópica. VIC son varias cosas a la vez.
Son talleres, acciones y grupos de reflexión que tratan de transparentar, dar voz, hacer visibles las iniciativas que ya existen, potenciarlas desde el vivero y colaborar con ellas, o crear alguna.
En el caso del barrio de legazpi en el año 2008 se instaló una "oficina del vivero" que hizo que el barrio pudiera conocer iniciativas que se desarrollan en otros lugares y poder pensar en iniciarlas ellos mismos.
Desde VIC se han enfocado diversos talleres de participación y arquitectura, tanto con estudiantes en ciudades o entornos rurales como en núcleos universitarios o agentes sociales. su último taller Slowmadrid: comunidades creativas, ahonda en la labor de los grupos de innovación social como entorno pionero para el diseño urbano y de la ciudad.
Te presento al equipo actual y te adjunto un par de imágenes de una de las iniciativas.
Puedes seguirlos en:
Ya podemos compartir con vosotrxs un adelanto de los proyectos y expertxs con lxs que
contaremos durante el Coffee Break 2010, como sabeís será los próximoa días 22 y 23 de octubre en Badajoz. Además de conocer e intercambiar ideas entre todxs lxs croisanes de esta nueva edición, en cada una de las 5 Tazas (espacios coffee) contaremos con personas/proyectos reales que compartiran con nosotrxs sus experiencias, perspectivas...con las que podréis compartir las herramientas que nos ofrecerán: información y claves sobre las potencialidades de cambio que cada escenario ofrece.
- En el Escenario Open Innovation contaremos con:
YProductions http://www.ypsite.net/
Productora cultural que realiza labores de producción, gestión, investigación y formación en el ámbito de la cultura, entendida como espacio de producción de conocimiento.
Uno de sus proyectos es Empresas del Procomún http://www.ypsite.net/procomun/ Metodología para la investigación colectiva.
- En el Escenario Peer Coaching estarán:
Platoniq http://www.platoniq.net/
Organización internacional de productores culturales y desarrolladores de software, pionera en la producción y distribución de la cultura copyleft. Colaborador habitual del CCCB. En sus acciones y proyectos, los usos sociales de las TICs (Tecnologías de la Información y la Comunicación) y el trabajo en red, son aplicados al fomento de la comunicación, la autoformación y la organización ciudadana.
Uno de sus proyectos es el Banco Común de Conocimiento http://www.bancocomun.org/
- En el Escenario Crowfunding encontrarás:
Colectivo Riot Cinema http://www.riotcinema.com/
Riot Cinema es una plataforma de realización que reúne para cada trabajo, abordado como una aventura independiente, a profesionales jóvenes y emprendedores, preparados y creativos. Apuestan por nuevas formas narrativas y una estructura de trabajo horizontal que prime la creatividad
Responsables de la película El Cosmonauta http://elcosmonauta.es/ que utiliza Internet para su financiación y distribución, bajo licencia Creative Commons.
Los participantes de cada taza podréis seguir ahondando en esos escenarios, a la vez que analizáis los RETOS y Escenarios de Futuro que os plantearemos. Llevamos 6 meses trabajando con le tejido asociativo local, para identificar Retos que plantearos.
El objetivo final de este proceso es que los CoffeBreakers devolváis a la ciudad que os acoje (Badajoz) algunas Soluciones Coffee, con la ayuda de las herramientas que os ofrecen los escenarios. Compartiremos las ideas que surjan con la ciudad a modo de intercambio. Desde este Blog os invitamos a aportar vuestra visión, compartir y ampliar estas perspectivas.
Pronto desvelaremos los contenidos de los Escenarios de Responsabilidad Social Colaborativa e Identidad Digital Colectiva.
Ya sólo quedan 35 DÍAS para el Coffee, estamos deseando compartirlo con vosotros.
Compartimos con vosotrxs un video muy interesante de Euskadi+innova sobre Innovación Social, participación, acción colectiva, internet y cultura Libre.
Un video lleno de personas, proyectos y experiencias que nos inspiran en este camino por otra forma de hacer las cosas.
Podeís encontar información y experiencias interesante en la web http://www.euskadinnova.net/
Hemos rescatado esta entrada del Blog de Juan Freire que nos parece muy interesante puesto que estamos hablando de Identidad Digital. Podeís encontrar una presentación y un video de la sesión que ofrecen pautas para construirnos una Identidad Digital.
Esperamos que os guste:
¿Las personas debemos tener identidad digital? Cómo construirla
[Sesión web de la Generalitat de Catalunya]
El pasado 18 de febrero tuve la ocasión de participar en las Sesiones web de la Generalitat de Catalunya. En concreto esta 15a sesión estuvo dedicada al tema ¿Las personas debemos tener identidad digital? Cómo construirla. El evento se celebró en el Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada que la Generalitat de Cataluña tiene en Barcelona. Desde esta sesión, se organizan conjuntamente por la Dirección General de Atención Ciudadana (del Departamento de la Presidencia) y el Centro de Estudios Jurídicos (del Departamento de Justicia, responsable único de las sesiones previas). Jordi Graells fue el anfitrión de la sesión yes uno de los principales responsables, antes en Justicia y desde hace poco en Presidencia, de estas acciones de formación que nacieron como parte del programa Compartim de gestión del conocimiento en el Departamento de Justicia. Para mi es especialmente admirable e importante que existan proyectos de este tipo que, en un entorno normalmente adverso al cambio y a los modelos abiertos como es la administración pública, que desarrollan acciones de formación e introducción de los elementos esenciales de la cultura digital. Por ejemplo, en este caso dentro de este programa han empezado a utilizar licencias Creative Commons y entornos abiertos, fuera de la web corporativa con herramientas y servicios como Slideshare, Youtube, Flickr, Sclipo, Linkedin, Facebook, Yammer...
Regresando a mi conferencia y a la sesión de debate posterior, os dejo aquí diversos materiales que recogen lo que allí se debatió. Además en el sitio de la sesión aparece la siguiente documentación: síntesis de la sesión (pdf, en catalán); presentación de la sesión (pdf), vídeo en YouTube; así como una serie de fotos del evento. Por otra parte, han aparecido resúmenes de la sesión en los blogs de Jordi Graells y de Dolors Reig, entre otros.
Indice de la presentación
1. identidades "tradicionales": individuales y comunitarias
* El caso de Liberia. Territorios compartidos, comunidades ssegregadas. Comunidades de pescadores. Comunidades Kru ("liberianos"). Comunidades Fanti ("ghanianos").
* El papel de la tecnología: telefonía móvil, Nollywood, servicios bancarios por SMS
2. Las nuevas identidades híbridas:
* Digital Youth Research. Aprendizaje y construcción de la identidad digital
* ¿Identidad analógica vs. identidad digital?
* Identidades fragmentaria
* De comunidades (cerradas, pocas) a redes (abiertas, múltiples)
3. Construcción de la identidad digital: ¿alfabetización instrumental vs. competencias digitales?
* La co-evolución de la tecnología y las prácticas. Los gadgets si importan
* Competencias digitales: destrezas sociales y competencias digitales
4. Retos y problemas. ¿Cómo gestionar nuestras identidades digitales?
* Las limitaciones de los servicios de redes sociales
* Minería de datos personales. Vigilancia continua y ubicua
* Suplantación de identidad
* Abandono de la identidad digital
* Nuestros datos en "la nube": estándares abiertos, datos propiedad del usuario, datos transferibles por el usuario, neutralidad de la red
Enlace al Blog:
http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/03/las-personas-debemos-tener-ident...
¿Qué es eso de la Identidad Digital Colectiva?
Se definde como un conjunto de rasgos que caracterizan a un colectivo y a los individuos que lo componen a través de un medio de transmisión digital, y que muestran su pertenencia a un entorno determinado. Relacionada con los procesos por
los que las empresas, colectivos, emprendedores e instituciones se integran en la conversación digital y establecen su reputación digital.
Enlaces para bichear...
Proyecto “Personas” del MIT sobre la identidad digital
http://personas.media.mit.edu/
Artículo “social networking in the digital age”
http://collectiveidentity.net/node/16
Artículo sobre identidad digital en wikinomics
http://www.wikinomics.com/blog/index.php/2009/08/20/the-digital-identity...
Artículo de Ecosistema Urbano
http://ecosistemaurbano.org/castellano/redes-sociales-identidad-digital-...
Hablemos de Responsabilidad Social Colaborativa:
Contribución activa y voluntaria al mejoramiento social, económico y ambiental. No sólo de las empresas (para mejorar su situación competitiva y valor añadido) sino de emprendedores, entidades y organismos sociales, ciudadanía… La Responsabilidad Social a partir de la acción colectiva y coordinada del tejido socioeconómico, para acercarse a su objetivo de desarrollo humano sostenible.
Algunos artículos y enlaces que hemos considerado interesantes!!Mucha información está en Inglés pues en Castellano aún no hemos encontrado mucha.
Artículo del MIT Sloan Management Review (Revista de la Escuela de Administración y Dirección de Empresas del MIT)
http://sloanreview.mit.edu/the-magazine/articles/2005/spring/46309/the-h...
Vídeo de la cadena estadounidense CNBC
http://www.cnbc.com/id/26944385/
Web del proyecto GAVI, del que se habla en el vídeo anterior
http://www.gavialliance.org/about/in_partnership/index.php
Artículo del blog filoempresa
http://filoempresa.wordpress.com/2007/08/28/filantropia-o-responsabilida...
Proyecto de desarrollo colaborativo de contenidos en torno a la Responsabilidad Social, en el marco del Plan Avanza
http://www.planavanza.es/LineasEstrategicas/AreasDeActuacion/EjeContenid...
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